봄버맨 짝퉁.
마리오카트 짝퉁.
ㅇㅅㅇ
서든어택도 그렇고.
리니지도 그랬고.
PUBG도 원래 있던 모드 가지고 모드 원 제작자 영입해서 그랬고.
울나라 대부분 게임사들의 초기 캐쉬 카우 히트작이 짝퉁에 디테일만 바꾼 것이라는 것을 잊으면 안됨.
ㅇㅅㅇ
봄버맨 짝퉁.
마리오카트 짝퉁.
ㅇㅅㅇ
서든어택도 그렇고.
리니지도 그랬고.
PUBG도 원래 있던 모드 가지고 모드 원 제작자 영입해서 그랬고.
울나라 대부분 게임사들의 초기 캐쉬 카우 히트작이 짝퉁에 디테일만 바꾼 것이라는 것을 잊으면 안됨.
ㅇㅅㅇ
솔찍히 크레이드 아케이드 붐버맨 소송 성공은 돈의 승리요 정의의 패배지
심지어 리니지는 시스템 뿐만 아니라 데이터도 넷핵 데이터(이건 시스템은 다르긴 함) 고대로 긁어왔다나 뭐라나 'ㅅ'... 물론 초기 이야기
독특한 시도의 게임이 없었던건 아닌데 거진 망해버려서 저 깊숙히 쳐박혀 버렸잔어~
ㅇㅇ 원래 독특한 시도는 첨 회사 만들면 다들 하는 생각인데.. 매니악하게 가버리기 때문에 뜨기 어려움. 독특한 시도는 돈을 벌고 난 뒤에 해도 좋다고 생각함.
결국 남는건 카피 앤 페이스트 식의 복붙으로 평작내는게 만연한 게임현실
다만 돈 벌고 나면 예술을 한번은 생각해볼만하징. ㅇㅇ
크아는 짝퉁이고 카트는 레이싱이 거기서 거기 느낌이라 잘... 크아ip빨 아닌 지..