포토샵이나 사진이나 2D게임 같은 이러한 2D그래픽을 다루는 작업들은 다들 CPU가 중요하다고 하시는데
한 픽셀마다 한 코어씩 담당하면 병렬계산이 빠른 GPU가 유리하지 않나요??
또 사진에서 비트맵방식과 벡터방식이 있다고 들었는데
벡터방식이면 2D임에도 벡터연산이 유리한 GPU가 더 비중있는게 맞나요??
제가 잘 몰라서 궁금한데 알려주실분 계시나요ㅠㅠ
포토샵이나 사진이나 2D게임 같은 이러한 2D그래픽을 다루는 작업들은 다들 CPU가 중요하다고 하시는데
한 픽셀마다 한 코어씩 담당하면 병렬계산이 빠른 GPU가 유리하지 않나요??
또 사진에서 비트맵방식과 벡터방식이 있다고 들었는데
벡터방식이면 2D임에도 벡터연산이 유리한 GPU가 더 비중있는게 맞나요??
제가 잘 몰라서 궁금한데 알려주실분 계시나요ㅠㅠ
그래픽스 api를 활용해야하는데 그게 3D연산에 특화되서 그런거아님?
그래도 css같은경우 gpu가속같은거 있는거보면 불가능한건아니긴한듯
gpu가 당연히 더 빠른거 맞음. 근데 gpu 가속이 안되는 프로그램도 많아서 그런경우 gpu덕을 못봄.
그리고 벡터이미지는 벡터랑 벡터연산 벡터는 맥락이 다름.
그러니까 2d도 gpu가 빠를수있는데 프로그램 지원면에서 부족하기 때문에 cpu가 비중이 높다 라고 이해하면 되나요??ㅠㅠ