둘중에 뭐사야될까

게임은 만들어봤는데 서버쪽 지식은 없음



멀티플레이어 게임 프로그래밍


1장 네트워크 게임의 개요
2장 인터넷
3장 버클리 소켓
4장 객체 직렬화
5장 객체 리플리케이션
6장 네트워크 토폴로지와 예제 게임
7장 레이턴시, 지터링, 신뢰성
8장 레이턴시 대응 강화
9장 규모 확장에 대응하기
10장 보안
11장 상용 엔진 사례
12장 게임 서비스 플랫폼
13장 클라우드에 전용 서버 호스팅하기
부록 A 모던 C++ 기초





게임 서버 프로그래밍 교과서



1. 멀티스레딩

2. 컴퓨터 네트워크

3. 소켓 프로그래밍

4. 게임 서버와 클라이언트

5. 게임 네트워킹

6. 게임 네트워크 엔진 프라우드넷

7. 데이터베이스 기초

8. NoSQL 기초

9. 분산 서버의 구조

10. 분산 서버 구조 사례




둘중에 뭐사야될까

게임은 만들어봤는데 서버쪽 지식은 없음