public static BodyScript CreateBodyScript(CraftScript craftScript, BodyData body, Quaternion? bodyRotation = null)
{
...
rigidbody.angularDrag = 0.05f;
...
}
이런 코드가 있는데 저 메소드 자체에는 접근을 못해
저 메소드는 게임 자체의 메소드고 나는 모드를 만드는 중이거든
어떻게 하면 저 값을 0.05f에서 다른걸로 바꾸게 만들 수 있음?
오버라이딩을 하면 안되는 거 맞지? 게임에서 쓰는 메소드를 바꿔야되는데 오버라이딩하면
리버싱
파일패치
소스코드 없으면 못함? ㅠ프ㅡ프ㅠㅍㅍㅊㅍ