안녕하세요 프로그래밍 공부하는 학부생입니다. 


다름이 아니라 애니메이션 에셋을 사서 프로젝트에 적용시키려는데 문제가 생겨서 질문 드립니다.


언리얼에서 산 에셋을 메쉬에 애니메이션 3ds Max로 직접 붙였습니다.

https://www.youtube.com/watch?v=oP_IuDJYcRc&t=107s
이 유튜브 영상보고 붙였어요


이걸 fbx로 Export해서 DirectX12 프로젝트에서 FBXLoader를 사용해서 로드해서 사용하는데 얘가 찢어져서 춤을 추네요 ㅠㅠ 




3ds Max 에서 띄운 모습입니다. 정상적으로 보이고 애니메이션 재생해도 잘 보입니다.




프로젝트를 FBX로 Export 하면 순간적으로 저렇게 메쉬가 엄청 커져요


제 추측이지만 저렇게 변하기 때문에 애니메이션이 이상하게 보이는 것 같아요




이런 에러가 뜹니다.


3ds Max zero scale value 등의 키워드로 구글링 해봤지만 원하는 답변을 얻지 못했습니다 ㅠㅠ




애니메이션이 저상태로 머리만 놔두고 뺑글뺑글 돌아요 




애니메이션을 7개 붙였는데 1개는 정상적으로 출력 되요


해결좀 해주시면 감사하겠습니다 ㅠㅠ


제가 3ds Max는 쓸줄 몰라서 구글링하고 유튜브 검색해가면서 애니메이션 붙인거라 문제가 있을 수 있습니다.