int가 4바이트 차지하는데
그 아래에 short
자바에선 byte 이런 자료형은 요새 사용함?
개인PC 램도 보통 16기가 잡고 하고
저장장치 크기는 점점 커지는데
저장장치 크기가 커진다고 해서 막 낭비할 순 없지
그런식으로 막쓴 거 보려면 Ark라는 게임 보면됨 그래픽 좆도쓰레긴데 게임용량 160기가임
공룡잡는 그 겜 맞음?
ㅇ
인코딩할라고 - dc App
점점커진다 -> 옛날엔 ㅈ만했다
그렇게 따지면 최적화를 왜하겠음?
이거다! - dc App
어떤 겜에서 최적화 패치 하니까 용량이 2/3로 줄던데 자료형 수정 한건가?
백준문제풀려고
님같은 생각하는 애들이 짠 프로그램 보면 서버비 잘 축내게 짜겠네 ㄹㅇ
소잡는 칼이 있는데 닭잡는 칼이 필요없는건 아니니깐?
저장장치 크기가 커진다고 해서 막 낭비할 순 없지
그런식으로 막쓴 거 보려면 Ark라는 게임 보면됨 그래픽 좆도쓰레긴데 게임용량 160기가임
공룡잡는 그 겜 맞음?
ㅇ
인코딩할라고 - dc App
점점커진다 -> 옛날엔 ㅈ만했다
그렇게 따지면 최적화를 왜하겠음?
이거다! - dc App
어떤 겜에서 최적화 패치 하니까 용량이 2/3로 줄던데 자료형 수정 한건가?
백준문제풀려고
님같은 생각하는 애들이 짠 프로그램 보면 서버비 잘 축내게 짜겠네 ㄹㅇ
소잡는 칼이 있는데 닭잡는 칼이 필요없는건 아니니깐?