1. C++, STL


2. Win API (OS이해, 입출력 관리, 드로우, 컨트롤)


3. Win API 2D (퍼즐게임, 툴연동, 횡 스크롤 2D)


4. 2D 게임 포트폴리오


5. MFC (툴 제작, 데이터 로드 기능)


6. DirectX, OpenGL(행렬, 좌표계, 광원 텍스쳐, 메쉬, 렌더링 파이프라인)


7. 3D 게임 포트폴리오


8. 자료구조 및 알고리즘


9. 디자인패턴(심플턴, 옵저버, 팩토리패턴, 컴포넌트 패턴)


10. 인공지능


11. 운영체제


12. 네트워크


13. 데이터베이스 SQL


14. 컴퓨터구조


15. 미적분학 및 일반물리학