프로그래머는 스스로가 제품을 만들 수 있단 점에서 분명 좋긴 함.

하지만 많이들 착각하는게 제품만 있으면 물건이 팔리는게 아님.

사실 사업하는 사람 치고 자기 제품이 나쁘다고 생각하는 사람은 거의 없음.

하지만 그 것들이 실제로 시장에서 통할지는 완전히 다른 이야기임.


상품의 생산

상품의 유통

상품의 구입


여기까지의 루트 전체를 총괄하고 오또캐 물건을 팔 것인가 에 대한 것이 그놈의 마케팅인데

알다시피... 경영학 중에서도 특히 마케팅은 야마모토 유타카가 감독의 영역에 이르지 못한 것 이상으로

학문의 영역에 이르지 못했고, 무언가 딱딱 떨어지는 정답 같은게 전혀 없음.

여기서부터 막히기 시작하는 거임. 저게 정답도 없지만 안할수도 없는지라.

광고니 뭐니를 떠나서 물건을 오디서 팔지부터가 난국임.

즉 개인 역량으로 할 수 있는데 한계가 있고 결국.... 마케팅 신경 덜써도 되는 곳



애드센스 웹.

애플 구글 앱.

스팀 게임.

같은거에 젊은 후로그라머들이 몰림.

왜냐면 저런 곳은 최소한 팔 마켓 정도는 거대한 시스템이 마련해주니까.





호에... 나는 물건말 열심히 만들면 나머지는 구글 마켓에서 아라서...

이딴 참피 마인드로 접근하는 경쟁자가 몰리면 몰릴수록 너의 성공 확률도 낮아짐.

그렇다면... 독창적인 물건을 통해서 너만의 상품을 만든다 ㅇㅅㅇ?



.ㅇㅅㅇ.



프로그램 만 가지고는 안되고 하드웨어가 필요한 경우가 많은건 둘째치고

저러한 유통을 만드는 거 자체가 매우 돈이 듬 'ㅅ'

혼자 혹은 소수 인원이 하는 거 자체가 힘이 들고

실패할 경우 혼자 혹은 소수 인원은 일가실각하는 레후....



근데...

성공확률보다 실패확률이 높음.

ㅇㅅㅇ....

제프 베조스가 양아버지한테 사업성공확률 30% 라고 했다는데

그 제프 베조스 마저 성공확률을 그정도로 점쳤고 그나마도....

블러핑이였다 함 실제로는 10% 정도로 생각했다고 ㅇㅅㅇ....