지금 판교 겜회사에서 근무중인데
뭐 20~30년전 커리큘럼이라면 이해하는데
대체 WinAPI배우라는 악마새끼는 뭐냐? 안그래도 배워야할거 많은 시대에
그냥 시간 존나 낭비하라는 그런 심본가?
언리얼 코딩하는데 WinAPI 좆도 쓸모 없다.
자체엔진 개발할땐 WinMain하고 콜백함수정도만 알면 되며
그래픽스로 자꾸 DirectX만 언급하는데 오히려 입문은 OpenGL이 더 좋다.
OpenGL이 예전같은 찐따가 아니라서 DirectX11로 입문할 바에
OpenGL후딱해서 DirectX거저먹고 Vulkan같은걸로 넘어가는게 니 인생에 훨씬 도움이 된다
soen마냥 C WinAPI C++ 이딴 테크트리는 현대에 언급도 하지마라
그리고 GUI는 C#으로 작업하는 경우가 많고 그외엔 딴놈이 말한대로 qt쓴다.
니가 펄어비스 개발자보다 잘하냐??
화룡점정은 winapi 이후에 mfc 임
해당 댓글은 삭제되었습니다.
그거로 Mac용 포팅할바에 그냥 크로스 플랫폼 지원하는 OpenGL이나 Vulkan씀
왜 웹 GUI는 안씀
로망이라서 해야 함
winapi 좆 같다. 비동기 파일 열기 함수가 전역변수 강요하는 거 보고 대가리 깨짐.