언리얼로 이런거 만들려면 머머 배워야됨?
익명(106.102)
2020-05-22 06:20
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파이프라이닝 버텍스 렌더링 기법 카메라 뷰 라이트 라이트EX스크립트
그거 언리얼안에 기능으로 들어가있음? 아님 따로 학문분야가 있는거야?
원래는 따로 공부해야하는데 엔진이라는게 다 축약해서 포함하기때문에 엔진 공부만 해도 됨. 근데 모르면 답답허지
언어는 c++, 3D 모듈에대한 이해도가 필요함.
버텍스와 렌더링, 카메라 뷰, 라이트가 3D 모듈임
옹 고마워영
대학교, 대학원에서는 c++이나 자바 정도만 가르침, 캐릭터 개발과 버텍스 이런 구체적인 학문은 대부분 학원 쪽으로 알아봐야 할거임 대학교 쪽은 게임 디자인학과?? 일듯함 보통 3D 모듈은 건축학과에서 배우는 3d max 정도임
개인적으론 초보면 유니티로 입문하다가 유니티 내에서 3D 캐릭터에대한 애니메이션이나 카메라 뷰 익히면 언리얼엔진으로 넘어가셈 실력이 어느정도인지 모르겠지만, 혼자서 저정도 뽑을려면 몇달은 걸림
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저런그래픽으로 마인크래프트같은거 만들고싶어도 그둘만 알면됨?