회전 말고도
블럭 처리할때 생각할거 많던데
사실 타이핑 15분 컷임
타이핑존나빠르노
회전은 그냥 오브젝트 하나당 구조체 4개로 만들면 굳이 회전 시킬 필요도 없지, 한칸 내림, 충돌 검사, 충돌 시 제거 할수 있는 칸 검사, 다음 블록, 충돌 없으면 죽었는지 검사 이정도 아닌가?
그거 말고도 많음
사실 타이핑 15분 컷임
타이핑존나빠르노
회전은 그냥 오브젝트 하나당 구조체 4개로 만들면 굳이 회전 시킬 필요도 없지, 한칸 내림, 충돌 검사, 충돌 시 제거 할수 있는 칸 검사, 다음 블록, 충돌 없으면 죽었는지 검사 이정도 아닌가?
그거 말고도 많음