인텔이 차세대CPU에 ONE API를 적용시킨다는데 이게 레이트레이싱 기술향상이랑 언리얼엔진5에서 말하는 SSD와 GPU간 오버헤드를 줄여준다고해요

다이렉트X12(마이크로소프트), OPEN GL(크로노스)
맨틀(AMD), CUDA(엔비디아) 등등 쟁쟁한회사가 많은데

게임회사가 다이렉X로 게임 만드는것처럼 ONE API로 게임 만들어야 ONE API가 쓸모있는거죠?