언젠가 객체지향에 대해서 보는데,플레이어 A 와 몬스터 B가 싸운다.플레이어 A는 가만히 있는데 몬스터 B가 A를 때리면 어떻게 처리를 하느냐 라는 글을 봤다.어떻게 처리를 해야 정답일까?
경찰에 신고한다 - dc App
캐릭터 객체 내부에 때리기 함수와 쳐맞기 함수을 만들어 각 때리기 함수는 쳐맞는 객체의 쳐맞기 함수를 호출?
나는 hp를 객체로 빼버려야 한다고 생각했는데
먼소리양
몬스터 B는 A에게 데미지와 관련된 메세지를 전달하고 플레이어 A는 그 메세지를 바탕으로 피격 이벤트를 실행하겟지