언젠가 객체지향에 대해서 보는데,

플레이어 A 와 몬스터 B가 싸운다.

플레이어 A는 가만히 있는데 몬스터 B가 A를 때리면 어떻게 처리를 하느냐 라는 글을 봤다.

어떻게 처리를 해야 정답일까?