만약 강화 프로그램이 랜덤을 시간 대입해서 쓰고있고, 어떻게 확률을 계산하는지 그 공식을 안다면 ex) 10퍼센트 확률로 강화성공을 randNum > 90 (randNum 은 0이상 100 이하 수)로 계산 내가 10초 이후에 시간을 대입하는 프로그램을 돌려서 그 값을 알게된다면 난 10초후에 강화가 성공할지 못할지 알 수 있는건가?
그런 식으로 몇초 뒤에 확률은 못알아낼텐데 포켓몬스터처럼 난수고정되는 상황은 억지로 만들 수 있음 - dc App
이론상으로는 가능할거 같은데...밀리초 단위를 실제로 맞춘다는건 불가능에 가까울듯
니가 원하는 밀리초에 서버로 데이터가 들어갈 수 있을까