롤이나 오버워치같이 방을 만들어서 플레이하는 게임이라쳤을때


1. 일정 기간마다 플레이어의 입력이 서버로 날아가서 서버가 받음
(이 서버는 동접자가 5만명이면 5만명의 메시지를 모두 받음)


2. 입력값의 정보를 토대로 플레이어가 속한 게임방 인스턴스에 입력을 전달함

3. 게임방에서 절달받은 입력을 처리함

4. 게임방에서 연산결과를 방에 속한 모든 플레이어에게 일괄적으로 전송함


이런 방식임?