소수점 끼리 사칙언산한건 근사라서 사람이 눈으로 보기에 정확한 값도 자리수 높여서 막 1822.0000000002 이런식으로 나오던데 내가 어디서 예제를 본건데 파이썬에서 피보나치 일반항구하는거는 기깔나게 정수로 답이 나온단 말이야? 근데 거기엔 루트 씌워져있는거 n제곱하고 더하고 미치고 펄쩍뛰는데 루트씌우는거는 최대한 계산 안하고 벗겨질때까지 기다리고 뭐 이런게 있나? 바로 근사를 안구하고? - dc official App
그건 프로그래밍보단 아키텍쳐 레벨임 컴갤가서 물어보셈
마지막 질문은 lazy evaluation 말하는거같네 - dc Cpp
부동소수점 오차 검색해보셈. 컴퓨터 내부적으로 이진수 쓰는데 십진수 완벽히 대응이 안돼서글코. 파이썬에서는 데시멀 쓰면 오차없이 계산 가능할건데 원리는 안뜯어봐서 모르겠음 - dc Cpp
안에 구현어떻게되어있는지 까봤음? 루프노가다일수있어... 글고 루트는 테일러