사실 오늘 한건 진짜 별거없다
막상 시작하려니 뇌정지와서 우왕좌왕 하다가
무작정 시작하기보단 무슨 기능이 필요하고 어떻게 구현할지 먼저
정리를 해야했다 그리고 git 사용법도 알아야 해서
생활코딩 깃 강좌보고 깃 온라인 저장소도 생성해둠 아직 푸쉬는 안함 ㅎ
생활코딩이 진짜 설명하나는 쉽게 잘하드라
사실 국비 팀프할때 깃을 써보자는 말이있었는데
다들 첨써보는거라 대충 인터넷보고 따라하다
충돌나고 꼬여서 씹창나니까 걍 하지말자 하고 때려친적있음
그래서 오늘은 깃 위주로 알아보고 게임 구상이랑 어차피 필수로 들어갈
채팅기능만 구현하는걸로 했다
그냥 좆도 없고 페이지 '틀' 잡는다는 생각으로 테스트겸
페이지 하나에다 채팅 되나 테스트만 해봄
그리고 프로젝트 디렉토리 나눠서 필요할 파일들 몇개 씀
파일별로 나눠서 하려니까 생각보다 복잡하더라
그리고 사상 처음으로 커밋을 해보는 역사적인 순간이었다
국비들을때 커밋이랑 푸쉬 뭔뜻인지도 모르고 따라치다 헬게이트 열린적이 있으니
이거 커밋해도 되나? 부덜부덜 떨면서 했음 ㅎ
그리고 보닌 만들려고 했던게
온라인에서 멀티되는 포커였는데
정확한 포커룰 알아본다고 구글 검색하고 있음 ㅋㅋㅋ
또 카드패 이미지를 구해야하는데 각각 카드 한장씩 이미지 구하기 존나 어렵네
깃 강좌 다시 들으러 가봄
이거 이제 내가 만든 온라인 저장소에 pussy 하면 업로드 되는거 맛지?
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노드
언어가 뭐임 -> 노드 ....
ㄴ 그냥 대충 알아들어
무슨 언어 씀 -> jvm 무슨 언어 씀 -> mfc 무슨 언어 씀 -> wpf 무슨 언어 씀 -> bootstrap