파이썬만 해도 무거운걸 돌리고 싶으면 멀티쓰레드가 아닌 멀티프로세싱을 해야되고 왜그런지 알려면 GIL을 알아야 되고 그러려면 크리티컬 섹션리항 데드락을 알아야 되고 뮤텍스를 알아야되고.

그냥 0.1 * 3 == 0.3만 해도 부동소수점 구현 방식을 알아야되고.

Go 슬라이스에서 서브슬라이스를 수정하면 왜 원본 슬라이스도 수정되는지를 알려면 배열이랑 슬라이스 차이를 알아야되고 구현 방식을 알아야되고.


결국 로우 하이가 그닥 의미 없는거 아닌가? 논리 게이트 단위로 내려갈 필요가 없지만 결국 뭔가 제대로 하려면 얼추 전체적인 부분은 알아야 되는거 아님?