오늘 만든건 없고 

플레이어 객체 저장하던 클래스에 돈 추가하고 빼는 기능 테스트 해보고

텍사스 홀덤에서 필요한 딜러 기능 구상해봄





위 규칙대로 홀덤에서는 블라인드라는 의무적인 배팅이 있음

게임 처음시작했을때 무작위로 딜러가 정해지고

딜러의 바로 다음사람이 첫배팅,그 다음자리의 사람이 그 두배를 배팅하는 의무가있음

그리고 다음 카드를 돌릴때 딜러의 위치가 옆사람한테 옮겨가는 규칙임


이걸 구현하려고 게임이 시작됬을때 랜덤으로 한명 딜러로 정하고

딜러인 유저를 또 어딘가에 저장해야하고 다음 순번을 어떻게 찾아서 넘겨줄지도

구상하느라 오늘하루 다간듯(그래봐야 프로젝트 잡은 시간은 3시간밖에 안됨 ㅋ)


딜러 저장하려면 또다른 별도의 테이블 생성하고 순번 확인하고 넘겨주기 등등 여러가지로 복잡하더라

테이블을 한바퀴 돌면서 넘겨줘야 하니까 




지금 테이블 배치가 이순서인데 이걸 한바퀴 빙 돌리는걸로 순서를 바꾸든가 해야할듯

플레이어 순서는 방에 들어온 순서대로 redis에 저장되더라


오늘 고민하고 생각하는데 진짜 머리가 아프더라

직장은 없지만 내일은 주말이라 푹쉬어야지