m_Player1Hand.push_back(block);
        std::sort(m_Player1Hand.begin(), m_Player1Hand.end(), [](const Block* a, const Block* b)
            {
                if (a->m_BlockNumber == b->m_BlockNumber)
                {
                    if (b->m_Color == Color::BLACK)
                        return a->m_BlockNumber < b->m_BlockNumber;
                }
                else
                {
                    return a->m_BlockNumber < b->m_BlockNumber;
                }
            });



플레이어 손패에 저장후 정렬을 람다써서 해봄