향후 3d 캐릭터 디자인은 열리지 않은 시장이지 않아? 


기술도 상당히 필요해서 적당한 툴 한두개 만질 줄 안다는 가정하에 3년 이상은 실력을 쌓고 경험을 해야 그럭저럭 팔릴만한 3d 캐릭터하나 만들 수 잇어서 그렇게 쉬운 과정도 아니라고 하네.


최근 회사도 마음에 안들고 앞으로 정년이상으로 할 만한일은 3d 캐릭터 디자인으로 성인시장에 뛰어드는 것이라고 생각해




프로그래밍 처럼 고도의 수학적 지식이나 절차 및 프레임워크 사용법은 모르지만 


3d 툴 만져서 작업하는 영역은 예술 예체능 분야라 상당한 돈과 시간이 없으면 시작 할 수도 없는것으로 알고있어. 


크게 성공하기도 힘들뿐더러 문도 좁아서 제대로 된 커리 쌓기도 힘들고.




하지만 실력만 잘 쌓고 사람들한테 빨릴만한 표현력만 갖추면 


애니캐릭이나 오리지널 캐릭장사로 죽기전까지 할 수 있는 일이라고 생각함...