일반 pc게임도 유니티로 만드는거냐?한번도 사용을 해본적 없어서 잘 모르겠는데그럼 지브러쉬나 블렌더 맥스 이런거랑 연동이 되는거냐?아니면 세부적인 캐릭터의 얼굴 표정 이런것도 그냥 유니티로만 만들 수 있는거냐?
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3D 이야기면 기본적으로 블렌더 같은 외부 모델링 툴로 만든 걸 가져와서 쓰는 거다. 캐릭터를 어떻게 만드는지는 게임마다, 엔진마다, 프로젝트 규모 등에 따라 다른데, 유니티 기준으로 만만하게 해볼 수 있는 건 UMA 하고 이름 까먹었는데 MCS 같은 정도가 있을 듯.