슈퍼마리오 초기작이 고작 40킬로던데 요즘은 그렇게까지 최적화 안 하는 거 같더라

기기 독점 한정이긴 한데, 내 생각(이나 망상)은 게임 엔진이 최적화를 방해해서 게임을 더 무겁게 만들어 가는 것 같은데, 날코딩으로 특정 기기 구조 파악해서(90년대 초반까지 마냥 어셈블리로 쳐서) 게임 만들면 향상이 있음? 있다면 시간 대비 성능 향상이 부족해서 안 쓰는 거임?