옛날 시디게임 전체게임용량이
실행파일 하나다 ...
도대체 실행파일에다가 뭔짓을 저리하길래 저렇게 용량이 큰거냐 ?
그냥 exe파일인데
나머진 다 텍스처용량이고
옛날엔 필요한건 C++로 직접 짰는데 요즘은 .Net기반에 라이브러리 큰거 통으로 여러개 들고오니깐 코드 크기도 커지는거지 그러니까 직접짜면 100줄 미만으로 끝날 코드를 사용하기 위해 10만줄짜리 라이브러리를 쓰니 발생하는일
옛날엔 필요한건 C++로 직접 짰는데 요즘은 .Net기반에 라이브러리 큰거 통으로 여러개 들고오니깐 코드 크기도 커지는거지 그러니까 직접짜면 100줄 미만으로 끝날 코드를 사용하기 위해 10만줄짜리 라이브러리를 쓰니 발생하는일