유닛 새로 생성하면 리스트에 유닛을 추가시키고

유닛이 삭제되면 그 유닛이 들어있는 리스트를 인덱스로 찾아서

null값으로 바꿔서 처리하고 있는데

이게 유닛이 많아지면 리스트가 너무 커져서 문제가 생길거 같음.

무슨 자료구조가 좋을까