그냥 리스트 쓰던거 링크드리스트로 한번 바꿔본게 끝
윈폼 #3일차 리팩토링으로 끝
뉴비봇(list0424)
2020-07-30 00:55
추천 2
댓글 24
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강좌도 많이없고
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리스트보다 삭제가 쉽워서
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유닛 죽으면 삭제해야지
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부대지정 이라기보단 어차피 윈폼에 이미지 찍어내려야 하는데 유닛 하나당 쓰레드 1개줄 수 없으니까 그냥 모든 유닛들 모아두는 리스트 생성해서 찍어내는 작업도 만들어뒀었음
그리고 그거 만든거 이용해서 부대지정 비슷하게도 만들어주고 ㅇㅇ
음... 그냥 아무 컨테이너나 써도 될거같은데. 유닛간의 순서가 중요한게 아니라 전부 한번씩 접근하면 되니까. 마린마다 군번 부여해서 군번별로 정렬할거 아니잖아? - dc Cpp
어... 코드를 좀 자세히 설명해보면 마린을 추가하는 버튼을 누르면 List unitList란 인스턴스에서 unitList.Add(new Marine()) 을 한 후, 나는 foreach(Unit unit in unitList) unit.update() 로 화면에 출력시키고 있었음
근데 update() 함수를 굳이 죽은 유닛한테 돌릴필요가 없으니까 죽었다면 continue를 하도록 했었지. 근데 링크드 리스트를 사용하면 그냥 삭제시켜버리면 되니까 더 편해짐
디씨라 꺽쇠가 안되는데 List《unit》unitList 이구조 쓰고있음
c#인가 - dc Cpp
ㅇㅇ
Marines.where(x => x.isAlive).select(x => x) 섹스 - dc Cpp
LINQ인가