윈폼으로 맵파일 제작하다가 개빡쳐서 포기..
특히 Color.Transparent 해줘야 배경이 투명해지는데 이거 적용하면 맵 그렸을 때 3마리 움직는데도 렉 ㅈㄴ 걸림
WPF? 인가 그거 공부하기 전까진 접어야겠다.
아니면 OpenGl을 공부하거나 ㅇㅇ..
윈폼으로 맵파일 제작하다가 개빡쳐서 포기..
특히 Color.Transparent 해줘야 배경이 투명해지는데 이거 적용하면 맵 그렸을 때 3마리 움직는데도 렉 ㅈㄴ 걸림
WPF? 인가 그거 공부하기 전까진 접어야겠다.
아니면 OpenGl을 공부하거나 ㅇㅇ..
Vulkan 배우셈 채신 기술
맵 파일을 픽처박스같은걸로 올린거 아니냐 드로우를 컴포넌트로 하니까 느리지
픽처박스 말고 뭘로 해야하나요?
드로우콜에 대한 개념은 기본 아니냐
독학이라 기본이 약함 ㅠㅠ
sdl, sfml 놔두고 왜 윈폼으로 하시는 것입니까
C# 익숙해질려고 시작했다가 재미붙어서 계속했네요
c#이면 유니티는 어떰
스타듀벨리처럼 XNA 프레임 워크도 나쁘지 않을것입니다!
c#으로 개발하고 싶으면 graphics클래스를 찾아봐 근데 애초에 공부를 하고싶으면 blazor(최신)나 wpf(취업용)를 하는게 좋아 둘다 c#계열
얍얍 내일부터 wpf 공부간다
그리고 취업을 위해서 공부하는 거면 그런거 필요없고 백엔드 서비스 콘솔프로그램 하나 화면표시용 폼하나 만들어 봐 소켓 I/F DB I/F해보는게 훨씬 중요하고 쓸게 더 많아
취업은 아니고 지금까지 코드 3000줄 이상짜리 짜본적이 없어서 방학기간에 해보자 란 생각으로 시작한거
제대로 된 성과물 좀 만들어보고 싶어서.. ㅇㅇ..
3000줄이면 DB하나 잡고 라이브러리 제작해봐 나중에 포트폴리오로 쓸수 있을거야 패턴개념은 mvvm이나 mvc를 검색해보면 될거야 유튜브에 엔터프라이즈모델로 검색하면 나올거야 dto dao의 개념도 확인해봐