https://github.com/Markgraf-Oh/TreeStructures
어찌어찌 이진탐색트리, 힙트리, AVL트리 만들어 봄.
근데 다 만들고 나니까 아무리봐도 개 쓰레기임.
상속관계가 장점은 안느껴지고 괜히 복잡하게 꼬아논 것처럼 되버림.
공부할겸 만드는 거라 계속 이것저것 실험적으로 기능을 덧붙여 나가다보니 그런것도 있긴 하지만
그런 변명이 안통할 정도로 누더기임.
차라리 아예 상속을 쓰지 말고 개별적으로 만들었어야 하나 싶을정도. 유지보수면서나 가독성에 있어서나 개 쓰레기 코드 같다.
자연계열 비전공, 게임프로그래밍 국비하고 첫 코테볼때 이론에서 깨져서 알고리즘이랑 자료구조 조지고 있다..
근데 공부하면 할 수록 자괴감만든다. ㅅㅂ 왜 나떈 고교과정에 코딩이 없었나 싶음
멀티플레이 되는 포트폴리오가 있어서인지 서류는 통과하는데,
어째 기본기를 공부하면 할수록 더욱더 부족하게 느껴짐. 공부하는데 채워지는 속도보다 새로운 빈칸을 찾는 속도가 더빠름
그냥 ㅅㅂ 포기하고 정처기 준비해서 SI갈까 싶기도 하지만
지금까지 해온게 C, C++ 정도에 파이썬 약간이라 이제와서 웹프로그래밍 배우기도 늦은 것 같음. 하 ㅅㅂ 조졌다
부족함을 느낀다는건 성장가능성이 있다는것
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그게 되려나... 어차피 전공공부하려고 네트워크 책하나 빌려오긴 했는데, ㄹㅇ 네트워크 쪽은 개 ㅈ도 모르는데 빠르게 준비되겠냐
어디 취직하느냐에 따라 다르지 웹쪽 갈거면 전혀 늦지않음
상용엔진 쓰는 게임회사 들갈라하는데
펄어비스 같이 자체엔진 쓰는데는 나같은 새낀 지원 조차 하면 안될 것 같아서
나이 몇살인디? 하여간 웹프로그래밍 배우기 절대 늦은 나이는 아니다 30대 늦은나이에도 시작하는 사람들 꽤많다. 할려면 하든가
겜이면 돈은 관심 없단거네 그럼 그냥 웹으로 트는쪽이 나을거 같은데 기간 단축되고