viewimage.php?id=3dafdf21f7d335ab67b1d1&no=24b0d769e1d32ca73ded8ffa11d028313550f9fb3f9dac8b24082381cb5b5a46d144bd3ee17b94252ac7b3280b5a469bac829bb451fccf35e08dba5721a3d6e0f6fb


깃허브 주소 -----> https://github.com/snow0117/break-brick-game

간단한 벽돌깨기 게임 만드는중인데

파이썬도 첨이고 프로그래밍언어로 게임을 만드는것도 첨이라 아직 미숙하다 ㅜㅜ

일단 파이게임 api랑 여러 사람꺼 뒤져보면서 완성은했으나

아무리 생각해봐도 코드를 개병신 마냥 짠거같다

파이썬 문법에 어긋난다거나 쓸데없이 코드 길게 쓴거 검토좀 해줘라

버전은 파이썬 2.7이다


아그리고


class Block(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, img):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.image = img.convert_alpha()
self.image2 = None
self.image3 = None
self.rect = img.get_rect()
self.life = 3

def add_image(self, img2, img3):
self.image2 = img2
self.image3 = img3


파이썬 None 이 c언어에서 쓰는 null 처럼 써도 되는거임??