불려야 하는거 아님?
포인터라는게 변수 주소를 담는 변수라는 걸 아까 물어본 결과 이제야 알겠어요
근데 아이큐 십단위는 아래의 경우에서 막히네요
포인터에서 &은 변수의 주소를 말하는 거고
*은 선언 시엔 변수 주소를 사용하갰다는 자료형이되고
사용 시엔 변수의 주소를 참조하여 값을 사용하겠다는 의미인데
그렇다면 스택의 변수 영역에 어떤 변수의 주소 값이 있는 거네요? 맞나요?
그리고 스택의 변수 영역에 어떤 변수의 주소 값을 주소로써 따라가야 거기에 참조할 값이 있는 거구요 맞나요?
그렇다면 여기서 포인터는 3개인건가요? 스택의 변수 영역을 포인터라고 하는 것인지 거기에 담긴 어떤 변수의 주소가 포인터인 것인지 아니면 최종적으로 참조되는 값이 포인터인지 모르겠어요
더블 포인터라는 것도 있는데 그러면 포인터라는게 4개인 건가요? 지칭할때 이 4개를 전부다 포인터라고 해야 하는 건가요?
포인터라는게 변수 주소를 담는 변수라는 걸 아까 물어본 결과 이제야 알겠어요
근데 아이큐 십단위는 아래의 경우에서 막히네요
포인터에서 &은 변수의 주소를 말하는 거고
*은 선언 시엔 변수 주소를 사용하갰다는 자료형이되고
사용 시엔 변수의 주소를 참조하여 값을 사용하겠다는 의미인데
그렇다면 스택의 변수 영역에 어떤 변수의 주소 값이 있는 거네요? 맞나요?
그리고 스택의 변수 영역에 어떤 변수의 주소 값을 주소로써 따라가야 거기에 참조할 값이 있는 거구요 맞나요?
그렇다면 여기서 포인터는 3개인건가요? 스택의 변수 영역을 포인터라고 하는 것인지 거기에 담긴 어떤 변수의 주소가 포인터인 것인지 아니면 최종적으로 참조되는 값이 포인터인지 모르겠어요
더블 포인터라는 것도 있는데 그러면 포인터라는게 4개인 건가요? 지칭할때 이 4개를 전부다 포인터라고 해야 하는 건가요?
더블포인터는 이중배열 생각하면됨
갑자기 포인터 3개가 왜나오노 ㅋㅋ
따따블 포인터도 있고 무한하게 겹쳐서 만들수 있음. 보통 포인터라거 하면 type * 같이 선언되는 놈들을 포인터라고 함
포인터는 타입의 종류고 니가 말하는 4개는 아마도 다 '주소' 인 듯
궁금한게 스택인거야 포인터인거야 - dc App