게임 자동사냥 매크로 이런거 제작하는거 가능함?
이런건 따로 공부해야해요 형들?
내가 가지고 있는 책에 의하면, 상당한 C++ 지식, 메모리 분석을 위한 상당한 어셈블리 지식, 자동화 툴 개발(루아 스크립트), 어셈블리에서 데이터 식별하기 위한 상당한 자료 구조 지식 (레드 블랙 트리 등), DirectX 지식 (게임 위에 드로잉 루프 따로 구현), 탐색 알고리즘 (A*), FSM (매크로 구현 위해 상태 패턴 구현), 시스템 프로그래밍 지식 (커널 드라이버 등). 짧은 지식으로는 절대 안되고, 공부할 거 존나 많더라.
내가 가지고 있는 책에 의하면, 상당한 C++ 지식, 메모리 분석을 위한 상당한 어셈블리 지식, 자동화 툴 개발(루아 스크립트), 어셈블리에서 데이터 식별하기 위한 상당한 자료 구조 지식 (레드 블랙 트리 등), DirectX 지식 (게임 위에 드로잉 루프 따로 구현), 탐색 알고리즘 (A*), FSM (매크로 구현 위해 상태 패턴 구현), 시스템 프로그래밍 지식 (커널 드라이버 등). 짧은 지식으로는 절대 안되고, 공부할 거 존나 많더라.