언더테일 마크 무료료 까는법(불법 아님!)
2020. 8. 5 9:15
delta
니가 직접 만들면 됩니다.
보통 게임은 C++ 언어로 만듦. 정말 게임 분야에서 C++의 비중이 너무 높아서 C++ 모르면 게임 못만듦.
C++ 언어가 뭐 어렵다 어렵다 하는데 그렇게 안어렵고 기능도 많고 이번 C++20 업데이트로 좋은 기능도 많이 생겼고... 뭐...
아무튼 여기서 말하려는건 게임 프로그래머 테크트리임
단호하게 말하자면, 너는 지금은 절대 게임을 못만듦.
사실 누가 하더라고 실제 게임회사 정도의 게임을 혼자 만들긴 힘듦. 인디게임 정도면 모르겠는데, 액티비젼 블리자드같은 회사의 수준엔 절대로 달하지 못함. 근데 뭐 여기서 말하는 게임은 언더테일 마크니까 일단 넘어가고.
그리고 어차피 엔트리엔 대졸 학력 이상의 사람이 없을 테니까. 그래서 사실 저도 게임 못만듦
중학교 수학인 삼각비, 피타고라스같은건 그냥 완전 기본이고 고등학교 수학인 삼각함수 미적분 같은건 모르면 안되고, 대학교 선형대수학 벡터 개념에 심하면 뭐? 미분기하학? 그런것까지 쓰기도 함.
물리엔진/렌더링 하는데 쓰는 수학만 다인가? 통신에 암호화랑 보안까지 책임져야지.
예를 들어서 어떤 캐릭터의 위치에 10을 올리고 다시 15를 내려야함. 이거 어떻게 최적화함? 5 내리는걸로 최적화할수 있음.
이런식으로 식을 단순화시는 방법 등으로 최적화를 하는 거임.
만약 수학은 내가 마스터했다? 그러면 수학을 더 공부하면 됨.
그러다 이제 네트워크 개발같은거 하면 되고. 소켓, 포트, 프로토콜, 그런거 하게 될거임. 뭐 스타크래프트가 6119 UDP 포트를 쓴다 그러는데, 그런거 배우면 됨. 진짜 게임을 만들거면 Winapi... 는 무시하고 DirectX 같은거 배우게 될거임. 그러다 그거에 불편함을 느끼고 게임엔진 쓰게 되는거고.
사실 이런거 다 모르고 게임 만들어도 상관없음. 근데 그 수준으론 게임업계에 취업을 못함. 그리고 그런사람은 프로그래머가 아니라 겜땔감, 코드몽키임
근데 일단 게임쪽일 안하는거 추천
https://gall.dcinside.com/board/view/?id=programming&no=1404621
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글고 요즘은 물리엔진 다 나와 있는데 벡터 미분 그런거 꼭 배워야하나요? ?
프갤링크는뭐임
와 피타고라스까지 알아야한다니 프로그래머가 되기는 너무 어렵다 ㅠㅠㅠ
프로그래밍 하는데 철학까지 해야되네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
걍 있어보이는 말 붙여놨노 - dc App
국비학원에서 Windows API하고 다렉 과정좀 밟았나보네 씹 ㅋㅋㅋ