1학기
cpp 기초(함수랑 흐름제어까지. 포인터나 클래스 안함)
html css 자바스크립트(캔버스 만들어서 이미지 움직이는거까지. 그외 다른거 일절 안함)
게임기획(기획만 하고 다음 학기에 제작)
수학(중고등학교 내용)

2학기
cpp(포인터 배열 클래스 상속)
gui(게임 메뉴 어떻게 배치할지 이론 + 캔버스에 이미지 띄워서 배치해보기 유니티 못쓰게함)
유니티 엔진
1학기때 기획한거 제작(html + 자바스크립트. 언어 고를수 없음)
선형대수학  기초(강사 ㄹㅇ 광부)

3학기
자료구조(리스트 트리 그래프 해쉬 만들어보기)
AI(머신러닝 그런거 말고 길찾기 유니티로 구현)
언리얼 엔진(블루프린트만)
학생 전원한테 똑같은 기획 던져주고 각자 만들어온 게임 비교
webgl2(교재가 강사가 쓴 책임. 책 평점 2점)
물리

4학기
opengl(강사가 만들어놓은 스타터 프로젝트로만 해야됐음 그외는 0점)
sfml
학생 전원한테 똑같은 기획 던져주고 각자 만들어온 개임 비교2
모바일 게임(안드는 libgdx ios는 스위프트의 스프라이트 킷)
vr(유니티에 vr패키지 임포트해서)
물리엔진 제작(틀은 이미 있는거에 물리식만 코드로 만들어 넣기)

5학기
libgdx 반복(강사가 과제 4학기꺼 그대로 다시냈다가 욕먹음)
언리얼 엔진(cpp로 tps)
다이렉트x 12(프랭크 루나 책 예제 프로젝트만 사용)
물리엔진 이어서
자유 게임 제작(엔진 사용시 감점 2d면 감점 그래픽 직접 안만들면 감점 오디오 직접 안만들면 감점)
게임 엔진 제작(처음으로 스타터 프로젝트 안주고 만든거)

6학기
언리얼 엔진 이어서(cpp로 tps)
게임엔진 이어서
cpp(카피컨스트럭터 rvalue lvalue 이런거)
ios반복(강사가 또 4학기 때 과제 그대로 다시냈다가 욕먹음)
멀티플레이어(udp 게임 서버 만들기)
포폴제작 수업(한번도 안가봄)

3년짜리 커리큘럼 이런식인데 어떻게 생각함

1학년때 자스랑 html ㄹㅇ 캔버스랑 그안에 이미지띄워서 움직이는거로만 1년 우려먹음
이거 말고 다른거 못쓰게해서 자스 html 1년넘게 하고도 웹페이지 못만듬

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