지금 게임(SW)가 돈이 안되는 가장 큰 이유가 불법복제인데
클라우드 기반 스트리밍 게이밍 전용 플랫폼을 대형 IT기업들이 지금 이시점에 내는 이유는
이시장이 돈이 될거라는걸 알기 때문이지
구글 스태디아 지포스나우 이런 플랫폼을 독점으로 게임을 내면
게임사입장에선 불법복제 걱정할 필요도 없어서 돈되는 사업으로 떡상하고 유저입장에서 사양이란 진입장벽이 없어지는게 게임이 되겠지
소프트웨어도 여기에 접목하면 당연히 돈되고 ㅇㅇ
물론 아직까지 그런 서비스가 안나오는 이유는 지연시간 떄문이라고 보는데
28ghz 5G가 상용화되면 이런게 일상이 될거 같다
불법복제에 대한 골칫거리가 없어져서 SW산업이 떡상하겠네
솔까 클라우드 상용화되면 SW산업에서 게임이 특히떡상하는거 맞음
익명(185.220)
2020-08-23 20:36
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가챠게임만드는 나라에 뭔상관이냐고 ㅋㅋ
그건 아직 기술이 안나왔으니까 가챠겜을 만드는거지 클라우드 스트리밍 게임 나오면 또 시장 트렌드 바뀐다
첫 문장부터 산업 흐름을 전혀 잘 못읽고있네 요즘 게임 스팀에서 사는애가 90%고 어디 토렌트불따하는놈들이 10%쯤 될텐데
애초에 통계를 낼 방법이 스팀밖에 없는데 뭔 개소리지 이건 토렌트 받는 새끼를 어떻게 통계로 낼 수 있겠냐?ㅋㅋ
토렌트받는놈 통계 낼수있지 같은기간동안 스팀에서 게임다운받은횟수, 토렌트통해서 공유되어진 횟수
토렌트 파일이 다 똑같지도 않고 최초 배포자에 따라 다르게 취급되는데다가 게임다운받고 배포중단하는 새끼가 대부분인데 뭔 개소린지 ㅋㅋ 토렌트의 원리나 제대로 알고 하는 말인지 의심이네
기술보다도 핑 문제가 크지
이새끼들은 글 안읽나 뒤에 5g애기좀 읽어라
5g 언제 다 깔리는데 그래서? 당장 4g 시대인데도 핑 때문에 총알이 맞질 않는구만 무슨
대역폭이랑 핑이랑 다름..
막연한 전망으로는 무슨 말을 못하냐 테슬라 주가 100000억 간다 화성 개발 할 때 되면
그 의미의 핑말하는거면 개지랄을하네 그러면 지금 30핑 나오는게 문제가 커서 게임 안하냐?ㅋㅋ 지금이야 데이터센터가 일부 대륙에만 있어서 그렇지 어차피 상용화 되면 대륙별로 다 설립되서 핑문제는 신경쓸게 못된다 ㅋㅋ
이 두놈새끼들 전부 스트리밍 게임 구동안해봤다에 건다 ㅋㅋ
현재는 핑은 문제 안돼 ㅋㅋ 지연때문에 문제지 ㅋㅋ
호오 좋은 인사이트네