이거 안드로이드 게임 리소스 빼건데


UnityCache 폴더 안에 있는 놈들인데




HxD 로 까보면 매직넘버에 UnityFS 라고 써있는걸로 봐서 대충 파일구조체 같은데





대충 찾아보면 UABE (Unity Assets Bundle Extractor) 라는 툴로 리소스 풀 수 있는 거 같음


https://github.com/DerPopo/UABE/releases





요걸로 까보면 대충 사이즈 큰놈들 보면


png 파일이라 써있고 Texture 2D 라고 뜬 놈들


dat 이나 json 으로 추출할 수 있는데





json 보면 픽셀 데이터가 array 로 들어있는 거 같단 말이야


사이즈가 1048672 인데 4로 나눠지는걸로 봐서 ARGB 4채널인거 같아서


1048672 = 512 * 512 * 4 로 두고 이미지 잘라서 봤는데






이딴 이상한 거밖에 안나온단말이야 png 라서 바로 될 줄 알았는데 패턴은 보이는 거 같은데





확대해보니 대충 가로4 x 세로2 단위로 패턴이 있는 거 같길래


대충 잘라서 붙여서 봤는데







어느정도 모양은 잡히더라고 근데 영 색깔도 이상하고 방향도 틀린거같고


일단 뒤집어서 합쳐봤는데







색이 영 이상함






일단 픽셀순서 뒤집어서 마지막으로 뽑은게 이건데


뭐 어떻게 조합해야 원본이 나오는지 모르겠음



매칭되는건 아마 이거라고 생각함





혹시 뭐 아는 사람 없냐




라이브투디 리소스 유니티든 웹이든 뭐든 시뮬레이션 돌릴 수 있는 방법