충돌 점과 원의 중심 구하는게 답이냐
충돌 지점 구하는게 존나 빡셀거 같은데
충돌 지점은 충돌할때 직사각형 위치랑 직사각형변 길이 원 위치랑 반지름 길이가지고 구할수 있지 않나 - dc App
모서리에 박으면 충돌각을 어찌아누... 저경우 모서리의 미세한 차로 어느쪽 변에 박느냐에 따라 공이 튕겨지는 방향이 다름 - dc App
현실이라면 완벽한 모서리는 없으니 실제 미세한 변의 수직벡터에 따라 충돌각이 달라지지 - dc App
벽돌깨기 만드는건데 모서리 박을때 많잖아
ㅇㅇ 물리엔진은 현실물리를 반영 못함. 그러니 이경우 1. 두 변중 하나에 충돌한 것으로 본다. 2. 두변의 기울기의 평균인 가상의 변에 충돌했다고 가정한다. 3. 직사각형의 중심에 있고 직사각형의 대각선을 지름으로 가지는 원과 충돌한 것으로 가정한다. - dc App
모서리 충돌판별은 원에서 r ~ r+dr 떨어진 범위에 두개 이상의 변이 있다면, 또는 저장해둔 모서리 좌표가 있을 때로 하면 될듯 - dc App
충돌 지점은 충돌할때 직사각형 위치랑 직사각형변 길이 원 위치랑 반지름 길이가지고 구할수 있지 않나 - dc App
모서리에 박으면 충돌각을 어찌아누... 저경우 모서리의 미세한 차로 어느쪽 변에 박느냐에 따라 공이 튕겨지는 방향이 다름 - dc App
현실이라면 완벽한 모서리는 없으니 실제 미세한 변의 수직벡터에 따라 충돌각이 달라지지 - dc App
벽돌깨기 만드는건데 모서리 박을때 많잖아
ㅇㅇ 물리엔진은 현실물리를 반영 못함. 그러니 이경우 1. 두 변중 하나에 충돌한 것으로 본다. 2. 두변의 기울기의 평균인 가상의 변에 충돌했다고 가정한다. 3. 직사각형의 중심에 있고 직사각형의 대각선을 지름으로 가지는 원과 충돌한 것으로 가정한다. - dc App
모서리 충돌판별은 원에서 r ~ r+dr 떨어진 범위에 두개 이상의 변이 있다면, 또는 저장해둔 모서리 좌표가 있을 때로 하면 될듯 - dc App