플레이오네 엔진은 마비노기 자체 엔진이다.
특징을 알아보자면...
1. 그래픽카드가 할일을 대부분 CPU에 때려박고, 그래픽카드는 매우 단순한것만 수행하게함
2. 출시 당시는 싱글코어 CPU 밖에 없었기 때문에, 개발진들은 미래에 듀얼코어 쿼드코어 CPU가 나올지 전혀 예상 못하고 코어 하나만 사용하도록 구현함
이 두가지가 제일 큰 특징이고, 제일 큰 문제점
1번이랑 2번이 합쳐지면서 정말 큰 문제점이 뭐냐면, 그래픽카드는 발전할대로 발전해서 짱짱이 됐는데 이걸 안 씀.
근데 CPU는 발전하다못해 무리다싶어서 코어를 늘리는식으로 발전하게 시작됐는데 또 코어는 하나만 씀.
그니까 컴퓨터가 아무리 좋아도 이걸 못씀. 줘도 못먹는다는게 딱 이때 쓰는 표현.
근데 인플레임즈가 한 대륙을 그대로 한 맵으로 만드는 짓을 저질러버렸고, 또한, 유저수가 많아지고 맵도 엄청 커지면서 사양은 또 무지막지하게 올라감.
문제는 이 연산을 어디서한다? 죄다 CPU의 딱 한코어에만 다 때려박아버림
그래서 컴이 좋아도 렉이 쳐 걸리는거 ㅋㅋ
답이 없다 진짜
마비노기 플레이오네 엔진은 이름만 예쁘지 좆창렬임
익명(84.17)
2020-09-18 12:54
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마비노기는 엑스박스퀄로 다시 뜯어고쳐야된다
엔진 구린건 상관없는데 그 엔진에 대륙을 왜 때려박냐고 ㅋㅋ
한국이 큰 숲을 보고 프로젝트 만든 적이 있었냐? 그 중 하나일 뿐이지.