c#에서 Trim() 함수 하나로 하던 문자열 trim을

c++에서 하려면 직접 벡터에서 공백을 찾아서 erase 해줘야하는거보고 진짜 심각하다 느낌


Bitmap 이런건 바라지도 않음

저런거 추가한다고 언어의 성능이 떨어지는것도 아닌데

성능에 관계된 기능은 진짜 복잡하고 별로 쓸일도 없는것까지 다 추가하면서

성능에 관계되지 않은 기능들은 언어에 도저히 추가할 생각을 안하더라