ㄹㅇ 쌉초보임

화면 안에 점들이 움직이는 걸 physics라는 함수로 선언해놓고


void physics(int value) {

......

glutPostRedisplay();

glutTimerFunc(30, physics, 1);

}



int main(){

...

glutTimerFunc(30, physics, 1);

...

}



이렇게 했거든?

근데 1초에 1프레임으로 움직임...

다른 사람이 애니메이션 관련 예제 만들어놓은 거 그대로 복붙해도 그럼

왜 그럴까....?