뉴럴넷에 링크가 너무많으면 최적화가 안되잖아
마찬가지로 팀게임에서 선수들을 한 디코에 몰아넣으면
선수들간 커뮤니케이션 네트워크가 최적화가 잘 안된데 ㄷㄷ
라인전은 잘하는데 한타만 가면 죽쑤는 팀들은
커뮤니케이션 네트워크에 링크가 너무 많거나 너무 적어서 학습이 안돼서 그런거라고함 ㄷㄷ
한국에서 피지컬은 괜찮은데 혼자 꼴아박거나 개인주의 플레이하던 선수들이
외국 용병뛰면 갑자기 팀합 잘맞는이유가
커뮤니케이션이 제한되서 그런거래 ㄷㄷ
말이 잘 안통하니까 커뮤니케이션넷 링크수가 강제로 줄어든다고하네 ㄷㄷㄷ
외국인 안쓰고도 같은 효과를 내려면
친하고 합 잘맞는 애들끼리 둘둘셋셋 짝지어서 디코방 따로파거나 음소거시키면 될꺼같음 ㄷㄷㄷㄷ
- dc official App
분산시스템에서 노드수가 많아질수록 합의에 이르기 어려운것이랑 비슷하네
그래서 결국 절충안으로 클러스터링을 통해 불완전하지만 어찌됐든 합의에 이르도록 했더니 왠지 모르게 성능도좋고 시스템도 문제없이 돌아갔다는 것과도 비슷하고
복잡계의 복잡도랑 연관있을거같음 복잡도가 너무낮으면 너무질서정연해지고 너무높으면 무질서가되고 딱 적당할때 생명같은 창발적 현상이 일어남 - dc App
오 복잡계이론 읽어보는데 재밌네
롤갤에도 써줘 ig라는 팀이랑 엮어서 쓰면 념글갈듯
국내에서 죽쑤던 카카오 눈꽃이 이번에 터키팀으로 롤드컵진출해서 유럽팀 이긴거 연관지어서 썼는데 반응 별로 안좋았음 - dc App