안녕하세요 C++을 이용해 간단한 게임을 만들고 있는 학생입니다.
제 게임에서는 게임 결과를 로컬 경로의 파일에 작성해서 게임을 종료해도 그 파일의 내용을 읽어와서 점수를 기억하고, 갱신하는 방식을 채택했는데요.
이 게임 결과를 다른 사람들과 같이 실시간으로 공유하고 싶어 질문드립니다.
24시간 작동하는 웹 서버에 파일을 올려두고, 게임을 다운로드 받은 컴퓨터에서 이 서버와 통신하여
점수를 기록해놓은 파일과 통신하는 방식을 채택하고자 합니다.
하지만 C++을 이용해서 인터넷과 통신해본 적이 없어서 방법을 모르겠습니다.
능력자 게이들아 도움좀 주소..
똑같습니다. 다른 사람은 어떻게 할건가 질문이면 gRPC로 합니다
1부터 100까지 전부 C++만 써야된다는 생각은 버리셈. 뭐 방법 찾아보면 할 수야 있겠다만... - dc Cpp
SFML로 서버 만들수 있다.
boost asio