c++은 c style의 문법(과거 문법)하고,모던 c++로 넘어오는 과정에서의 c++하고 모던 c++을 다 배워야 됨
거기에 java의 객체부터, c의 포인터, 언리얼 게임 엔진까지 다루는 거 생각하면 배울 꺼 ㅈㄴ 많음
javascrypt면 ㅇㅈ하겠는데, java는 아님.
c는 포인터부터 임베디드를 배워야 되니 중간 정도.
c++은 c style의 문법(과거 문법)하고,모던 c++로 넘어오는 과정에서의 c++하고 모던 c++을 다 배워야 됨
거기에 java의 객체부터, c의 포인터, 언리얼 게임 엔진까지 다루는 거 생각하면 배울 꺼 ㅈㄴ 많음
javascrypt면 ㅇㅈ하겠는데, java는 아님.
c는 포인터부터 임베디드를 배워야 되니 중간 정도.
틀딱 C++은 안배우면 되지
그러면 나중에 위에서 갈때, 옛날에 짠 코딩을 최근 껄로 바꾸라고 하면 못 바꾸는데?
게임엔진까지 다루면 당연히 어려워지지만 그건 다른언어도 똑같고
나중에 회사 가면 옛날에 짠 코딩 최근 껄로 바꾸라고 말하면 어떻게 할려고
다른 언어도 똑같다고 글 올렸는데, 그래서 위에 글 올렸듯이, javascrypt>c++>c면 ㅇㅈ하겠다고 글 올림. , c#의 경우 역시도 게임엔진 배워야 하니 ㅇㅈ ui는 어느언어에서든 배우니 말할 필요도 없고