웹, 앱, 유튜브


이 3개가 애드센스+애드몹이 노출되는 통로인데


웹이나 앱이나 개발비는 뭘하나 같은 머릿수면 다 똑같다고 봐도 됨


서비스 시작하면


가장 관리비 가장 많이 들어가는 곳이 웹임. 


사용자가 늘어날 수록 정비례하게 서버비용, 트래픽비용 늘어남


그리고 광고 단가는 가장 창렬함


웹은 진짜 수익분기점 너무 높은데 그렇다고 대박을 치면 엄청난 수익이 돌아오느냐면 그것도 아님


대한민국 누구나 들어본듯한 웹사이트가 되어도 월 억대 수입을 내기가 어려움


수입에서 비용을 빼면 하이리스크 로우리턴


대신에 한번 자리잡으면 큰 실수하지 않는 이상 큰 신경 안쓰고 연금 타먹기에 적합함


그에 비해 앱은 사용자가 늘어날 수록 수익이 배가 됨


앱은 북미, 오세아니아, 서유럽 유저들도 많이 접근해서 이쪽 단가가 진짜 아주 좋음


1회 클릭에 몇달러씩하는 경우도 꽤 나오고 몇백원 단위는 널렸음


물론 영어권이라도 필리핀, 인도쪽은 싸구려이지만 미국, 호주, 영국, 캐나다, 독일, 일본은 단가 진짜 좋음


그리고 광고 단가는 비교도 안되는 수익원이 있는데


Remove Ads 이거 IAP로 나같은 경우 앱따라서 2달러 ~ 7달러 사이에 책정하는데


이거 아무도 안 살 거 같지? 


좆나 많이 삼


전체 유저의 2%~3% 정도?


저거 평균 3달러 정도라고 보면 나한테 2,500원 떨어지는데 유저 1인당 광고 노출로만 3천원대 매출 내려면 웹에서는 도대체 몇페이지 뷰를 달성해야하는지


감이오지?


웹서비스 그것도 영어가 아닌 예를 들어 한글같은 경우 사용자 좀 늘어나면 광고 1개 노출당 1원도 안나옴


원이 아니라 전단위로 계산해야함


그런데 앱은 일단 서비스 시작하고 사용자들끼리 FB, 인스타로 정보 공유하기 쉽게 Share 기능같은 거 넣어주면 지들끼리 소통해서 이게 소소하게나마 홍보 효과가 됨


FB, 인스타, 트위터로 Share 편하고 재미있게 쓸 수 있도록 기능 만들어주면 알아서 씀


저거 구현하는 거랑 안하는 거랑 다운로드 수가 차이가 결정적으로 남


난 체감으로 100 배 이상 차이남


그리고 IAP 중에 Remove Ads는 꼭 넣어라. 이거 사는 사람 진짜 많다.


100명 다운로드 받아서 1명 이상만 사줘도 이거 엄청 높은 수치임


오프라인 영업같은 경우 고객 1명 연락오려면 1,500장 정도 뿌려야 1명 전화오는데


그에 비하면 앱 장사는 진짜 조금 신경쓰고 감 잡으면 요즘 같은 시대는 축복임


구글, 애플이 알아서 전세계 고객님들 상대로 신용카드 결제 PG사 역할도 해주고 그걸 매달 알아서 꼬박꼬박 돈 보내주고


웹이 만들기도 앱 보다 더 쉽고 진입장벽 낮은 거 맞지만


노력에 비해 기대할 수 있는 수익이 앱에 비하면 굳이 웹만 고집하는 것은 사서 고생하는 짓임


비슷한 결과를 얻을 수 있다면 웹이 100을 번다면 앱은 100x100 운 좋으면 여기에 x n을 또 제곱하는만큼 번다고 보면 됨


과장이 아니라 진짜임