웹, 앱, 유튜브
이 3개가 애드센스+애드몹이 노출되는 통로인데
웹이나 앱이나 개발비는 뭘하나 같은 머릿수면 다 똑같다고 봐도 됨
서비스 시작하면
가장 관리비 가장 많이 들어가는 곳이 웹임.
사용자가 늘어날 수록 정비례하게 서버비용, 트래픽비용 늘어남
그리고 광고 단가는 가장 창렬함
웹은 진짜 수익분기점 너무 높은데 그렇다고 대박을 치면 엄청난 수익이 돌아오느냐면 그것도 아님
대한민국 누구나 들어본듯한 웹사이트가 되어도 월 억대 수입을 내기가 어려움
수입에서 비용을 빼면 하이리스크 로우리턴
대신에 한번 자리잡으면 큰 실수하지 않는 이상 큰 신경 안쓰고 연금 타먹기에 적합함
그에 비해 앱은 사용자가 늘어날 수록 수익이 배가 됨
앱은 북미, 오세아니아, 서유럽 유저들도 많이 접근해서 이쪽 단가가 진짜 아주 좋음
1회 클릭에 몇달러씩하는 경우도 꽤 나오고 몇백원 단위는 널렸음
물론 영어권이라도 필리핀, 인도쪽은 싸구려이지만 미국, 호주, 영국, 캐나다, 독일, 일본은 단가 진짜 좋음
그리고 광고 단가는 비교도 안되는 수익원이 있는데
Remove Ads 이거 IAP로 나같은 경우 앱따라서 2달러 ~ 7달러 사이에 책정하는데
이거 아무도 안 살 거 같지?
좆나 많이 삼
전체 유저의 2%~3% 정도?
저거 평균 3달러 정도라고 보면 나한테 2,500원 떨어지는데 유저 1인당 광고 노출로만 3천원대 매출 내려면 웹에서는 도대체 몇페이지 뷰를 달성해야하는지
감이오지?
웹서비스 그것도 영어가 아닌 예를 들어 한글같은 경우 사용자 좀 늘어나면 광고 1개 노출당 1원도 안나옴
원이 아니라 전단위로 계산해야함
그런데 앱은 일단 서비스 시작하고 사용자들끼리 FB, 인스타로 정보 공유하기 쉽게 Share 기능같은 거 넣어주면 지들끼리 소통해서 이게 소소하게나마 홍보 효과가 됨
FB, 인스타, 트위터로 Share 편하고 재미있게 쓸 수 있도록 기능 만들어주면 알아서 씀
저거 구현하는 거랑 안하는 거랑 다운로드 수가 차이가 결정적으로 남
난 체감으로 100 배 이상 차이남
그리고 IAP 중에 Remove Ads는 꼭 넣어라. 이거 사는 사람 진짜 많다.
100명 다운로드 받아서 1명 이상만 사줘도 이거 엄청 높은 수치임
오프라인 영업같은 경우 고객 1명 연락오려면 1,500장 정도 뿌려야 1명 전화오는데
그에 비하면 앱 장사는 진짜 조금 신경쓰고 감 잡으면 요즘 같은 시대는 축복임
구글, 애플이 알아서 전세계 고객님들 상대로 신용카드 결제 PG사 역할도 해주고 그걸 매달 알아서 꼬박꼬박 돈 보내주고
웹이 만들기도 앱 보다 더 쉽고 진입장벽 낮은 거 맞지만
노력에 비해 기대할 수 있는 수익이 앱에 비하면 굳이 웹만 고집하는 것은 사서 고생하는 짓임
비슷한 결과를 얻을 수 있다면 웹이 100을 번다면 앱은 100x100 운 좋으면 여기에 x n을 또 제곱하는만큼 번다고 보면 됨
과장이 아니라 진짜임
고졸국비가 앱쪽으로 취업은가능?
이런글보니까 얘가 앱으로 생각을하지,,,
노하우 풀지마라;; - dc App
노하우? 알려줘도 어차피 못하는 애들은 못하고 하는 애들은 이런 짜잘한 정보 안 풀어도 알아서 직접 발상해서 해냄
ㅇㄱㄹㅇ ㅂㅂㅂㄱ - dc App
ㄹㅇ 나도 AWS로 웹서버랑 기타등등 돌리고 있었는데 웹으로 버는 돈이 딱 AWS 비용 내고 나면 끝이더라 ㅅㅂ
크롤러와 DDoS 인한 대량 트랙픽은 어떻게 감당. 난 그거 무서워서 AWS, 구글 웹 관련 서비스 안 씀. - dc App
디도스 걱정이면 더욱 더 클라우드에 들어가는 게 전략적이지. 클라우드에 빌링 설정해놓고 급증하는 트래픽(비용) 발생하면 서비스 중단을 할 수라도 있지. 디도스 걱정된다고 직접 IDC 들어가게? 디도스 들어오면 쫓겨남. 나가라고함. 괜히 다들 클라우드에 들어가는 게 아님. 아니면 500원내고 하루에 500MB 넘어가면 트래픽 초과했습니다. 내일 다시 방문해주세요 이런 서비스라면 할 말 없지만...
share 버튼은 고맙다. 그거 생각도 못했는데 나도 그거 달아야겠음 - dc App
머만듬? 게임?
카테고리는 게임, 엔터테인먼트
형님 백엔드로 취직하고 싶은 컴공 학부생입니다. 사실 백엔드(스프링), 스위프트 둘 중 어느 쪽으로 진로를 잡아야 할지 아직 고민인데 백엔드를 주로 하고 스위프트를 부로 해 어플로는 소소한 수익을 얻는 방향이 가장 나을까용?
ㄹㅇ 윕보다 앱이 훨씬 편함
명심하겠습니다. 형님. 플러터로만 앱 만들어도 되나요? 서버나 벡엔드 개념이 없어서...
뭘로 만들든 동작만 잘되면 사용자들은 sdk 이런 거 전혀 관심 없음. 늘 느끼지만 개발자들은 플러터로 만드냐 리액트네이티브로 만드냐? 파베쓰냐 앰플리파이 쓰냐? 닷넷쓰냐 노드쓰냐? 앱 다운로드 수와 전혀 관계없는 부분에 비중을 둔다.
근데 백엔드 개념없으면 기능 구현, 컨텐츠 동적 제공하기가 힘들어서 별로임. 예를 들어 유저들 날마다 내 어떤 앱을 실행하는 습관이 들도록 유도하려고 일일미션 개념으로 Daily Level 같은 메뉴 구현하고 로그 db에 쌓고 하려면 말이지.
요즘은 클라우드가 서버리스 서비스 많이하니까 람다,펑션 / 스토리지,cdn / nosql,logging / 파베,앰파 이런 걸로 뚝딱 쉽게 쓸 수 있고 rds나 웹과 연동되는 컨텐츠라면 서버도 필요할테고 결국 다 배워야함
감사합니다 행님.
앱은 웹에비해 제약이 많음 좆같으면 그냥 앱 내려버림 ㅋ 본인 컨텐트가 불법과 합법의 사이다? 시한부인생임
늦었지만 지나가다 글써보자면 웹도마찬가지고 웹이든 앱이든 돈벌기 힘든듯 똥앱이나 똥싸이트 안들어가자너
웹은 확실한 불법만 아니면 내릴수가 없음 심지어 불법이어도 바퀴벌레처럼 도메인 바꾸면서 이어갈수있음
아직도 하고있엉?
아닝
@ㅇㅇ(121.178) ㅎㅇ
@노력 ㄷㅊ 왜 오늘 백갤 안왓어
@ㅇㅇ(121.178) 글쓴이랑 같은 사람임? 오늘 개발을 안해서
@노력 아닝 글쓴이랑 다른사람이양 백갤 호감 고닉중 1명이니까 알아서 잘 찾아봥