게임 수학과 물리 입문
3D 게임을 움직이는 수학과 물리
위 두 책에서 전반적으로 2D 관련된 내용은 익혔는데,
3D 쪽은 두루뭉술하게 뭔가 체계적이지 않고,
게임 프로그래밍의 정석,
이건 잘 쓴 책인데, 회전이 왜 되는 지 증명까지 해놨을 정도.
그런데 2D 쪽은 기가 막히게 풀어놨는데, 3D 쪽은 기억에 안 남더라.
OpenGL Super Bible은 아예 그런 내용은 없고,
인터넷은 수식만 잔뜩 있어서 불친절하고,
아예 다렉 관련된 책을 사야 하나.
돈만 존나 쓰고 지식은 안늘어난다.
사원수나 3D 공간 변환 관련된... 비밀을 장인의 정신으로 풀어 놓은 그런 책 없냐.
선형대수학 책은 시발 다 대학 교재라 한 문장 한 문장 읽는 것 자체가 힘들다.
유튜브 3blue1brown의 linear algebra 시리즈 추천. 한국어 자막 아마 있을 거임.