캐주얼 멀티플레이 레이싱겜이 기획인데

AOS게임들처럼 역할군 나눠져있고 역할마다 탑재된 부품이랑 성능이 달라

앞에서 달리는 역할, 총이나 미사일로 방해하는 역할, 방해하는거 막는 역할 등 여러가지 있고

코스가 튜브형태고 중력이 튜브의 내면 부분을 따라가도록 설계되어있어서

플레이어 위치에 따라서 코너가 내리막길이 될수도있고 오르막길이 될수도 있음


좀 참신하지 않냐