도박 형식 및 문제 도박


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도박 형식에 따라 도박 문제를 일으키는 개인의 가능성에 영향을 미치는 구조적 특성이 다릅니다 [8, 9]. 갬블러는 또한 그들이 추구하는 종류의 경험에 의해 동기를 부여받으며, 이는 그들이 참여하기로 선택한 도박의 형태에 영향을 미치고 도박 문제를 경험할 가능성에 영향을 미칩니다 [10,11,12]. 예를 들어, 전통적인 복권 (일일 또는 즉석 복권 게임과 구별됨)은 개인이 작은 판돈을 베팅하여 많은 돈을받을 수있는 기회를 제공하며 완전한 기회를 기반으로합니다. 토토사이트


반대로 스포츠 베팅에는 베팅 금액이 다를 수 있지만 결과에 영향을 미칠 수있는 기술 요소가 포함됩니다. 슬롯 머신 (또는 전자 도박 머신 (EGM))은 개인이 장기간 참여할 수있는 연속적이고 빠른 플레이를 허용합니다. 일부 연구자들은 EGM 놀이가 정신의 해리 상태 또는 "어두운 흐름"을 생성 할 수 있기 때문에 특히 문제가된다고 제안합니다 [13].


인구 연구에 따르면 특정 도박 형식에 참여하는 사람들 사이에서 문제 도박 비율이 특히 높습니다. 예를 들어, 대부분 유럽 국가에 대한 18 개의 전국 유병률 조사를 조사한 Binde [14]는 인터랙티브 인터넷 도박, 카지노 도박 및 EGM이 종종 문제 도박과 관련이있는 반면 스포츠 풀, 빙고, 말 베팅 및 스포츠 베팅은 도박 문제와 어느 정도 관련이 있습니다. 캐나다의 합법적 인 도박 산업에 대한 메타 분석을 수행하는 MacLaren [4]은 비디오 복권 단말기 (예 : 바에있는 EGM)가 캐나다의 문제 및 병리학적인 도박과 가장 밀접한 관련이있는 도박 형식임을 발견했습니다. 스웨덴 데이터를 사용하여 [15] EGM, 카지노 도박, 빙고 및 포커가 문제 도박과 밀접한 관련이 있음을 발견했습니다. 메이저놀이터


연구는 또한 임상 인구 및 도박 문제를 경험하는 개인 샘플에서 도박 형식과 도박 문제 사이의 관계를 조사했습니다. 미국에서 병적 도박으로 진단받은 78 명의 개인을 대상으로 한 연구에서 [16] 슬롯 머신, 카드 및 블랙 잭이 가장 인기있는 도박 형태라는 사실을 발견했습니다. 미국에서 병적 도박 치료를 원하는 개인을 대상으로 한 또 다른 연구에서 [17] 이러한 개인에게 주요 문제를 일으키는 도박 형식은 비디오 복권 단말기, 슬롯 머신, 카지노 게임 및 복권이라는 사실을 발견했습니다.