어떤 방법이 가장 좋나요? Xarmarin? 플러터?
언어 하나로 아이폰, 안드 크로스플랫폼 개발할려면
익명(218.38)
2020-10-26 16:46
추천 1
댓글 9
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플러터인데 그런 마인드 버리셈 어차피 네이티브 알아야됨
네이티브 라 해도 PC에선 C언어랑 크로스플랫폼 라이브러리로 짠거 컴파일러만 다르게 해서 윈도우, 리눅스용 뽑는데 안드랑 iOS는 그렇겐 안되나요
웹으로 배포
근데 웹앱으로 짠다해도 UI부분은 양쪽 따로 만들어야하지않나요
플러터 아니냐
최대한 네이티브 쓸 일을 피하면서 언어 1개로 모바일 크로스플랫폼 + 백엔드 + 기타 모두 다 하려면 답은 단 1개밖에 없습니다. .NET 하셔야죠. 즉 Xamarin.Forms 하셔야 합니다.
단일 언어로 스마트폰 + 서버 + 웹 + 윈도우즈 + 맥 + 게임엔진 다 퉁치려면 C# 말고는 없습니다.
플러터는 예쁜 UI들을 iOS, Android 일관성 있게 연출할 수 있어서 좋지만 더러운 다트라는 것도 있고해서 러닝커브도 있고 네이티브 만질 일도 있고 백엔드 파이어베이스 안 쓰면 또 별도의 언어를 배워서 서버 구축도 해야하고 아마 하다가 지쳐서 GG 칠 거 같네요.
플러터가 대세라서 하나만 쓴다면 저도 플러터 추천하는데 초보자라면 여러가지 프레임워크 다 체험해보고 만약 돈버는 게 목표라면 길게 보고 장기적 관점에서 오래두고 쓸만한 거 하나쯤은 결정하세요.