1. 열혈 c++이나 이것이 c++이다 같은 c++입문서
2. 인프런 홍정모씨 게임제작강좌 (자체 소규모 게임엔진 제작)
객체지향의 사실과 오해 병행하면서 읽기
3. 열혈 자료구조같은 자료구조 입문서
4. 뇌자극 알고리즘, 혹은 게임 알고리즘 책
5. 헤드퍼스트 디자인패턴, 실용주의 디자인 패턴, 게임 디자인패턴
6. 전문가를 위한 c++
7. 이펙티브 시리즈,
이펙티브 c++(필수), 모어 이펙티브 c++,모던 이펙티브 c++, 이펙티브 stl 등등
8. Tcp/ip 네트워크 프로그래밍 입문서 , 에코서버, 채팅서버 , 게임서버 만들어보기, 멀티스레드 프로그래밍 연습
9. DB는 뇌자극 sql
10. 쉽게 배우는 운영체제
11. 게임 수학, 제목 기억 안나는데 유니티 관련 수학책 하나 있더라 그거 보면서 벡터 행렬정도만 알면됨
저정도 했으면 c# 도 개좆밥으로 금방 익숙해짐ㅣ지기때문에
이후에 상용엔진 유니티나 언리얼 좀 가지고놀다가 취직하면댐
상용엔진은 튜토리얼이나 무료강좌들 워낙 많기때문에 따로 책사거나 할 필요 없음,
한권당 존나 길게 한달잡아도 10개월 컷 쌉가능
학원비 몇백씩 가져다 바칠거 저래하면 책값만 30만원컷 쌉가능
심지어 잘찾아보면 대부분 pdf 도 돌아다니는 책들임
근데 이펙티브 시리즈 너가 필수라고 한 부분 너무 옛날꺼라 모던 이펙티브 살라고하는데 이펙티브 처음꺼 ㄹㅇ 필수임?
중요도로 따지면 모던이펙티브보다 이펙티브C++이 더 중요 , 왜냐면 현직에서 모던 이펙티브 지식까지 적용하는 모~~던한 회사는 정말 적지만 이펙티브 지식은 거의 필수적으로 적용됨
ㅇㅋㅇㅋ 이 로드맵 좀 따라가볼게 전부 다 좋은 책들이니까
불가능... 개천재네.... 10개월 ㅎㄷㄷㄷ
진짜 궁둥이 좀만 붙이고 앉는법만 알아도 전문가를 위한 C++ 전화번호부 만한것도 각잡고 읽으면 한달이면 뚝딱이라 다른책은 2주면 읽는데 후하게 한달 잡은거임 씹가능