#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#define FALSE 0
#define TRUE 1
#define MAX 100
#define MAX_VISITED 100
short int visited[MAX_VISITED];
typedef struct node* nodePointer;
typedef struct node
{
int vertex;
nodePointer link;
}node;
nodePointer* head;
void dfs(int );
int main(void)
{
int i,j,a, b;
bool num;
nodePointer ptr;
printf(" 엣지 입력 \n");
head = (nodePointer*)malloc(sizeof(node) * MAX);
for( i = 0; i < MAX; i++)
{
printf("입력 : ");
scanf_s("%d %d", &a, &b);
if (a == b == -1)
break;
nodePointer x = (nodePointer)malloc(sizeof(node));
x->vertex = b;
for (j = 0; j < MAX; j++)
{
if (head[j]->vertex == a)
{
num = true;
break;
}
else
num = false;
}
switch (num)
{
case true:
for (ptr = head[j]; ptr->link == NULL; ptr = ptr->link);
ptr->link = x;
case false:
head[i]->vertex = a;
head[i]->link = x;
}
}
}
그래프 엣지 입력받아서 만드는거거든
for문 제일 첫 if에서 액세스위반뜨는데 도저히 모르겠다
포인터만 건들면 하루도빠짐없이 액세스위반떠서 돌아버릴거같음.. ㅠㅠ
a==1&b==1 이래도 안됨? - dc App
안대넹
nodePointer* 변수;에서 *변수하면 nodePointer 형태 나옴, nodePointer* head를 nodePointer로 고쳐서 다른것도 다 고치던가 여러가지 방법으로 화이팅
*변수하면이라는게 먼소린지몰겟ㅇ넹
int*변수; *변수하면 int
조건문을 a == -1 && b == -1 로 해야지