뷰포트까지 다루는 시점에서 데이터 바인딩 객체를 넘어선 하나의 시스템임.


빛 그림자 마테리얼 이런걸 다룸.


아쉽게도 리지드보디 같은건 다루지 않음.


질량, 마찰계수, 각종 물리함수들을 적용시키려면,


유니티같은 거대한 또다른 프레임워크가 필요한 거임.